设计师怎么学绘画的-学画设计师进阶
画画压根儿不是站在讲台上把大师名画搬进教室,而是盯着屏幕里一个没留神的苍蝇,要么盯着自己画了半小时还像坨泥巴的土豆,对着它傻笑。 别指望我立马给你啥神技,那玩意儿忒假了,一眼就能看出来。真正的画,是把世界揉碎,再一点点粘在自己面前的白纸上,这过程简直比天塌不下来还难。
你看那些大师学徒,前一秒还在笨手笨脚地拿着画笔戳屏幕,后一秒就瘫在椅子上打哆嗦,看着自己画出来的窗棂,恨不得把脑袋埋进土里再哭一场。他们不是没天赋,是忒累了,累到连呼吸都认定像是在跟空气打架。 画画这事儿,跟吃外卖外卖一样,不能光靠张嘴喊口号,得先学会如何把那些乱七八糟的食材放进嘴里嚼碎。大量人死在第一步,一拿起笔,脑子里全是“我要画个夕阳”这种宏大叙事,结局手指头握着笔都在发抖,画出来满纸的灰暗,连个光点都没有。别光盯着那个“光”,先盯着手里的笔头。你要学如何把没堆满的颜料罐子里的红、黄、蓝,用笔杆子挪动的方式,一点点挪到白布上。你感觉不到自己的手在跳舞吗?一旦进入了那种状态,世界就不那么真了,只有线条和点,只有沙沙的摩擦声,还有混合在空气里的味道。
这时候,你画的不是风景,是你跟颜料罐子搏斗留下的战果。 还有啊,别总想着画得那么像。画得像,那是电脑能修好的;画得难受,那是画确实。你小时候看动画片,角色长得那么完美,你心里一定有个标准模板对吧?然后拿着画板,像个没心没肺的变态一样,对着那个模板上一笔抛那会儿,再那一笔揉那会儿。你画出来的东西跟屏幕上那个一模一样的,连毛孔都没漏。但你画出来的,是你脑子里那个还没被世界污染过的、原始的、就连有点变态的怪物。你发现了吗?只有把自己画得丑了点,画画才变得有意思。当你对着那个烂到极致的画面发疯的时候,你才启动真正理解自己到底在画啥。 记住啊,画笔不是用来指挥的,它是被指挥的。
你想想,当你把调色盘里的三种颜色,用笔尖在画布上胡乱抹开,那种颜料流淌、混合、碰撞的感觉,是不是比你自己脑子里想的要痛快?别背那些复杂的构图公式,构图只是临时的休息区,你真正需求的是颜料。当你把颜料涂满整个画布,那种沉甸甸的、要把整个画面吞下去的质感,才是画画的本质。
这时候,你不再是画手,你是画布上的一块肉。你没法去选择哪块肉该留,哪块该切,你只能任由那些红色的、绿色的、黑色的,在你身上自由生长。 还有,画里的人,本质上都是被潮汐冲刷过的石头。别费心去模仿那些珍贵的人像,那样你画出来的都是塑料感,都是橱窗里的商品。你要学如何画自己,学着如何把那些让你魂不守舍的、皱皱巴巴的咸菜,用同样粗糙的线条,画成能引发你强烈情绪共鸣的画。当你下次在画室里,看到自己画得那么土气、那么不完美,却突然认定整个世界都宁静下来,认定心跳比画笔敲得更准时时,你就赢了。
那时候,你才真正启动画画,而不是在学画画。 最终,别怕笨。别怕涂得满手都是颜料,别怕画出的东西歪歪扭扭。
那些歪扭的线条,是真理。
那些涂拿到处都是的斑点,是记忆。
那些画不出来的东西,恰恰是你灵魂里最真的缺口。你画得越粗糙,你离真就越近。别指望轻轻一画就能交代清楚,有时候,你需求用几十张废纸,把同一个东西从早晨画到日落,看着那些线条越来越不顺,越来越乱,直到某天突然停住,那一刻,世界就对了。
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